Альт

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Альт » Альт » игра которая ассоциируется с админом. поиграй


игра которая ассоциируется с админом. поиграй

Сообщений 1 страница 31 из 31

1

https://unityroom.com/games/seiti

lua написал(а):

призываю

https://upforme.ru/uploads/001c/aa/0e/3/t429945.jpg

Перевести2

:rolleyes:

3

щас посмотрю

4

грузится долго

Перевести5

:flirt:

Перевести6

:glasses:

7

не, сериозли, даже половины ещё нет  :'(

8

жди жди

Перевести9

:jumping:

10

ещё грузится!

Перевести11

:surprise:

Перевести12

:suspicious:

Перевести13

:music:

14

это типикал полодин из любого мира

15

лол да, лор паладина

16

это сайт с японскими игрульками. кладезь

17

я всех уничтожил

18

доволен, паладин?

Перевести19

:flag:

20

дааа
прошёлся своей кувалдой по этому сраному миру  :(  правла теперь делать нечекго  :writing:

21

он ещё ходит так будто гвозди забивает

22

искать новый мир

23

lua написал(а):

он ещё ходит так будто гвозди забивает

он ещё ходит так будто гвозди забивает

ахаха дада

24

:rolleyes: новый мир...

Перевести25

:nope:

26

Событие которое двигает снаряд. параллельно, активация через переключатель

Код:
◆Переменная:#0003 Направление = Направление из Игрок
◆Переменная:#0005 Старт_Снаряд_X = Игрок_X
◆Переменная:#0006 Старт_Снаряд_Y = Игрок_Y
◆Комментарий:Движение снаряда
◆Передвинуть событие:Снаряд, ({Старт_Снаряд_X},{Старт_Снаряд_Y})
◆Маршрут:Снаряд (Ждать)
:       :◇Невидимость ВЫКЛ
◆Комментарий:Цикл снаряда
◆Цикл
  ◆Ждать:5 кадры(ов)
  ◆Переменная:#0007 Временный_старт_X = Старт_Снаряд_X
  ◆Переменная:#0008 Временный_старт_Y = Старт_Снаряд_Y
  ◆Если:Направление = 2
    ◆Переменная:#0008 Временный_старт_Y += 1
    ◆
  :Иначе
    ◆Если:Направление = 8
      ◆Переменная:#0008 Временный_старт_Y -= 1
      ◆
    :Иначе
      ◆Если:Направление = 6
        ◆Переменная:#0007 Временный_старт_X += 1
        ◆
      :Иначе
        ◆Если:Направление = 4
          ◆Переменная:#0007 Временный_старт_X -= 1
          ◆
        :Конец
        ◆
      :Конец
      ◆
    :Конец
    ◆
  :Конец
  ◆Получить данные о клетке:ID_события, Номер события, ({Временный_старт_X},{Временный_старт_Y})
  ◆Если:ID_события = 12
    ◆Показать анимацию:Враг(id 12), Удар/огонь
    ◆Маршрут:Враг(id 12) (Ждать)
    :       :◇Прыжок:+0, +0
    :       :◇Ждать:60 кадры(ов)
    ◆Ждать:20 кадры(ов)
    ◆Прервать цикл
    ◆
  :Иначе
    ◆Переменная:#0005 Старт_Снаряд_X = Временный_старт_X
    ◆Переменная:#0006 Старт_Снаряд_Y = Временный_старт_Y
    ◆Передвинуть событие:Снаряд, ({Старт_Снаряд_X},{Старт_Снаряд_Y})
    ◆
  :Конец
  ◆
:Повторить цикл

27

ааааааааа

28

первая страница пустая?

29

это все на одной странице делается

30

кароче. получаешь данные о клетке, записываешь в переменную
потом сравниваешь переменную с регионом
  ◆Получить данные о клетке:ID_события, Номер события, ({Игрок_X},{Игрок_Y})
https://upforme.ru/uploads/001c/aa/0e/3/t917593.jpg

31

mimes написал(а):

кароче. получаешь данные о клетке, записываешь в переменную
потом сравниваешь переменную с регионом
  ◆Получить данные о клетке:ID_события, Номер события, ({Игрок_X},{Игрок_Y})

а что значит куда переместить?


Вы здесь » Альт » Альт » игра которая ассоциируется с админом. поиграй


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно